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新華社東京5月27日電(記者 華義)虛擬現(xiàn)實讓人身臨其境,卻又觸不可及。日本一項新的“虛擬觸覺”技術可解決VR(虛擬現(xiàn)實)和AR(增強現(xiàn)實)技術“看得見摸不著”的問題,今年底明年初將首次推出應用這種技術的游戲產(chǎn)品。
發(fā)明這一技術的是日本產(chǎn)業(yè)技術綜合研究所的研究人員中村則雄。日前他在接受新華社記者采訪時說,雖然之前也有其他方式的“虛擬觸覺”技術,例如“虛擬觸覺”的手套和服裝等,但那些設備都需要穿脫,使用不便。他意識到“虛擬觸覺”的本質在于“欺騙”大腦,于是研發(fā)出一種小巧的手握式設備,通過設備發(fā)出特殊的振動波來刺激皮膚,傳遞信號“欺騙”大腦,從而讓人獲得各種觸感體驗。
記者現(xiàn)場體驗時看到,這個手握式設備大約跟小訂書機一般大,一端連接電腦,手握時能感到輕微振動。根據(jù)電腦上顯示的相應畫面,手握設備進行前后左右拉伸移動,就像是在拉拽皮筋或者按壓彈簧,閉上眼睛也是同樣的體驗,證明這種“欺騙”大腦與視覺無關。當畫面顯示出砂石或者粗糙壁紙圖案時,輕輕地移動手持設備就像是觸摸到真實的物體。
中村則雄介紹說,目前已為這項技術在全球申請了29項技術專利,未來想要進一步研發(fā)像手表一樣可戴在手上的“虛擬觸覺”設備,或將其應用于遠程醫(yī)療、機器人技術和自動駕駛技術等。
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責任編輯:
聶晨靜
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